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Call of Duty 1 | ||
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 06.11.2008 um 15:53 Uhr
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Version 1.2 |
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 06.11.2008 um 15:56 Uhr
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Version 1.4 |
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 06.11.2008 um 15:58 Uhr
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Version 1.5 |
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 07.11.2008 um 11:46 Uhr
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Custom Maps für Call of Duty Diese Maps laufen auf der CustomArena CoD1 |
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Call of Duty 1: United Offensive | ||
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 07.11.2008 um 11:52 Uhr
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Call of Duty - United Offensive Serverpatch 1.51b |
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 06.11.2008 um 16:12 Uhr
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Version 1.51 |
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Call of Duty 2 | ||
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 16.02.2009 um 20:05 Uhr
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Intel Patch for Multicore CPUs at Call of Duty 2 |
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 06.11.2008 um 16:00 Uhr
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Kommentar:
Version 1.2 |
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 06.11.2008 um 16:01 Uhr
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Kommentar:
Version 1.3 |
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 15.01.2009 um 10:03 Uhr
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PAMD Competition Mod Matches in der ESL dürfen nur mit dem aktuellen PAMD Competition Mode ausgetragen werden. /rcon pam_mode esl_1v1 (1on1) /rcon pam_mode esl_2v2 (2on2) /rcon pam_mode esl (3on3/5on5) |
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Call of Duty 4: Modern Warfare | ||
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 06.11.2008 um 16:06 Uhr
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Version 1.6 Diese müsst ihr unbedingt vor dem Patch 1.7 installieren! |
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 06.11.2008 um 16:07 Uhr
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Kommentar:
Version 1.7 Vorher müsst ihr unbedingt die Version 1.6 installieren!!!! |
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Download Genre: MoD CoD4
Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 26.02.2011 um 09:54 Uhr
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Changelog – Promod Live 2.11 [indent=15]•Soften smoke edges (also known as r_zfeather) is back to being forced off •Dead chat is no longer automatically handled in public-modes •Promod will properly force player to reconnect to the server if “vid_restart” was called •The “You killed…” text’s Y-position can be modified in devmap for movie-makers (see below) •Removed player head-icons from Marines and SAS (stock bug, as opposing teams don’t have head-icons) ... [Weiterlesen] |
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Download Genre: Server Mod
Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 13.12.2010 um 18:45 Uhr
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Kommentar:
Changelog •Game code optimizations which reduce the size of mod over 50% compared to V2.04 •Killspec mode. Commits suicide, releases current class spot and does not respawn the player before a class is selected again. Can be activated through quickmessage menu: B-4-4 or by console command openscriptmenu quickpromod killspec •Moved game timer closer to the edge of the screen for shoutcasters •Improved server integrity checks •Defaulted “promod_mode” to strat when start... [Weiterlesen] |
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Call of Duty 5: World at War | ||
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Hinzugefügt von: Chitaroni
Hinzugefügt am: 11.11.2008 um 14:29 Uhr
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Patch 1.1 Notes: * Mods are now enabled in Co-op, Single Player, and Multiplayer. * Players will now be notified when a new patch is available. * Improvements for SLI support. * G_Spawn: no free entities crash has been fixed. * Server no longer runs out of script variables. * License key is no longer required to run a Dedicated Server. * A Dedicated Server can now be started from the Command Line via Remote Desktop Connection. * Various fixes in Server Browser. * Players will no ... [Weiterlesen] |
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 06.02.2009 um 19:19 Uhr
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Kommentar:
Free Multiplayer Map! The tide is out and the sun is high – this daytime version of Makin sheds new light on the battle! Fixed exploits that allowed for power ranking servers. Fixed router related server authentication errors. Fixed HTTP Redirect functionality for downloading mods Fixed sound device crashes stemming from Emulated Sound Devices Fixed exploit which allowed players to color their name tag. Hits now register properly while targeted player is leaning. Enabled /cg_draw... [Weiterlesen] |
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Hinzugefügt von: Chitaroni
Hinzugefügt am: 05.03.2009 um 08:52 Uhr
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Release Notes: * /record and /demo enabled in MP. * Server Log File improvements, including: o Team Names on Kill loglines. o Round Win and Loss. o Timestamps. o Additional action logging (took flag, destroyed headquarters, planted bomb, etc). * Improved sound initialization for Vista - fixes loss of sound for audio devices set higher than 16 bit 48000 Hz. * Screenshots no longer overwrite each other. * Tweaked autobalance on... [Weiterlesen] |
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 10.04.2009 um 05:32 Uhr
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Call of Duty: World at War PC Patch 1.4 Submitted: April 09th, 2009 Notes: •3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station! •Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt! •Improved spawning logic. •Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives. •Mods: IWD's can be placed in the usermaps folder. •Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended. •Mods: MissingAssets.... [Weiterlesen] |
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 10.04.2009 um 05:44 Uhr
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Kommentar:
Call of Duty: World at War PC Patch 1.4 Submitted: April 09th, 2009 GERMAN VERSION / DEUTSCHE VERSION Notes: •3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station! •Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt! •Improved spawning logic. •Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives. •Mods: IWD's can be placed in the usermaps folder. •Mo... [Weiterlesen] |
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Hinzugefügt von: Vojnik
Hinzugefügt am: 17.07.2009 um 22:27 Uhr
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Kommentar:
Notes: •3 new MP maps: Banzai, Corrosion, Sup Pens! •1 new Zombie map with a new weapon (the Wunderwaffe DG-2), flaming Hell Hounds, new traps, and more: Shi No Numa! •CO-OP hosts can now kick players from their lobby •Improved dog spawning in MP •Addressed an issue with Zombie pathing• Fixed an instance of the player model displaying incorrectly •Some unhandled exception errors have been addressed •Improved server browser’s refresh functionality when the Source is set... [Weiterlesen] |