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Forum » 1.0 Games Board » Call of Duty 4 - Modern Warfare » Before The Dawn Alpha 001

Antworten: 34
Seite 12
delic


Wannabe poster




Beiträge: 29
# Thema - 11.09.2008 um 22:32 Uhr
Hallo

Ich hoffe es ist nicht schlimm wenn ich ein neues Thema aufgemacht habe.

Ok jetzt meine Probleme mit dem Mod Before The Dawn Alpha 001:

1. Ich habe die Dateien aufm server hochgeladen in
mod/Zomdb/ die Dateien
und aufm Webspace hab ich es so
mod/Zomdb/ die Dateien

So das funktioniert auch alles aber beim schnellen
Download sagt er mir folgende Fehlermeldung an:

Download failure whlie getting
\Mods\zomdb/btd_music.iwd

Und bricht ab habe die datei auch schon mal
ersetzt aber es kommt immer wieder.

2. Die Maps sind sehr Dunkel kann mann die Heller machen habe es bei euch schon gesehen wenn ja wo muß ich das machen in welcher config und wie ist die Bezeichnung ?????

3. In denn Pausen kann mann bei euch Munition holen und Waffen wo und wie stellt mann das ein ?????

4. Die Rundenzeiten wo kann mann die Umstellen und wie heißt das bei sind es 10 min und wollte es auf 100 min umstellen ?????

Ich habe die ganzen configs abgesucht und nix gefunden

Hoffe ihr könnt mir Helfen Danke im Vorraus





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Vojnik

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Beiträge: 2807
# Antwort: 1 - 11.09.2008 um 23:42 Uhr
Also, fangen wir mal mit dem leichtem Zeug an:

Ist aber auch eigentlich in der Config als Kommentar gekennzeichnet, welcher Befehl was ist.

zu 2.

Das kannst du als Admin bestimmen, indem du im Spiel die Schnell Chat Taste drückst, Standart ist B-Taste.

Dafür musst du aber erstmal deinen CoD4 Guide in der btd_admin.cfg Eintragen. Dann kannste das jederzeit von Tag auf Nacht unstellen.

Befehlszeile:
seta btd_admin1_guid "DEIN GUIDE"

set btd_night_admin1 "1" //0 deaktiviert diese Möglichkeit.

Jedoch glaub ich, das diese Option erst ab der Version Alpha 2 verfügbar ist!!!! Dieser läuft auch nämlich auf unserem server, jedoch unter falschem Namen

zu 3.

Also dieses sollte Standartmäßig aktiviert sein. Dafür muss man nichts von der Originaleinstellung verändern.

zu 4.

Die Mapzeit kannste in der btd_gametyp.cfg abändern:

Befehlszeile:
In deinem Fall lautet diese dann:

set scr_war_timelimit "100"

zu 1.

Diese Schwierigkeiten können mehrere Ursachen haben, erstens weil du den Original Mod Ordner Namen in einen anderen Mod Namen abgeändert hast, den zom_db ist der Mod Ordner eines anderen ZombieMod Types. Bennen ihn mal ins Original um. In dem Fall: "btd_alpha_001"

Ansonsten schau mal, ob deine Downloadbefehlszeilen so lauten:

set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "DEINE URL/COD4/MODS"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"


So, und noch als kleine Info, es ist bereits eine Alpha 2 Version von dem Mod verfügbar, mit einigen Verbesserungen bzgl. der ZombieMods, jedoch mit nem kleinen Scriptfehler, welcher einen Servercrash verursacht, wenn der Server einige Zeit leer ist, im laufenden Betrieb gehts jedoch einwandfrei.

Ansonsten liegt es vielleicht daran, dass du irgendwas fehlerhaft an der "btd_music.iwd" abgeändert hast.

Hoffe es hilft dir weiter.

Mfg
GST Server CreW


------------------
Manchmal muss man etwas tun, was man nicht will, um was zu bekommen, was man will


Zuletzt editiert von Vojnik am 11.09.2008 um 23:44 Uhr (2x Editiert)
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delic
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Beiträge: 29
# Antwort: 2 - 12.09.2008 um 10:02 Uhr
Erstmal danke für die schnelle Antwort ich fang mal von vorne an:

Ich habe aufm server den ordner zomdb gelöscht und habe da jetzt diesen ordner drauf Before The Dawn Alpha 002

also da sieht auf meinem server so aus
mod/btd_alpha_002/ die dateien

und aufm Webspace sieht es so aus

mod/btd_alpha_002/ die dateien

jetzt mein problem wenn ich meinen server als zombie mod starte erkennt er nicht diese dateien
woran liegt das

Beitrag von Redbull aka Delic (klingt nach nem Namen vom Balkan )

genau,,darumm geht es mir,also zuerst mal ich bin nicht so wie ich rüberkomme lol wenn dann ist es ein falscher eindruck,,ok so.ftp zugang habe ich und die mod habe ich auch.nun im Modordner ist vollgendes ,,files_configs dann files_server dann optional_skins_desert dann optional_skins_woodland und Readme.txt als erstes muß ich ja wissen wo auf den server das hin soll






Zuletzt editiert von KHAN am 12.09.2008 um 10:55 Uhr (2x Editiert)
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KHAN

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Beiträge: 2409
# Antwort: 3 - 12.09.2008 um 10:47 Uhr
Vllt liegt es daran
Wie an anderer Stelle schon erwähnt


durchgeknallte Killer? HAHAHAHAHAHA

aber eigentlich ist das mit dem Mod nicht so schwierig. Richtig ist, dass er FTP Zugang braucht. Der Mod muss in den CÖD4-Ordner des Servers und auch in den Startparamater geschrieben werden von CÖD4.

Es grüßt euch
EUFT


Dein Server muß ja auch wissen was er mitstarten soll wenn er den Befehl erhält


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SAMO JE JEDNO U MOM ZIVOTU VRIJEDNO DA PUSTIM SUZU S OKA JER TEBE VOLIM JA ZIVOT MI DALA BAS KAO DA JE ZNALA DA NIKAD NE?E NESTAT SA MOJIH USANA (HRVATSKA!!!)


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Vojnik

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Beiträge: 2807
# Antwort: 4 - 12.09.2008 um 10:48 Uhr
haste im Startparameter auch den Mod-Ordnernamen umgeändert?


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Manchmal muss man etwas tun, was man nicht will, um was zu bekommen, was man will


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delic
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Beiträge: 29
# Antwort: 5 - 12.09.2008 um 11:14 Uhr
wo finde ich denn die Startparameter



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delic
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Beiträge: 29
# Antwort: 6 - 12.09.2008 um 11:31 Uhr
Also ich hätte ja eine Idee da ich das noch nicht so beherrsche hätte ich folgenden vorschlag wenn es einer machen würde

ich würde euch teamviewer geben und würde mal genau zu gucken wie das alles geht hätte jemand dafür mal zeit


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Ac!D

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Herkunft: Bavaria
Beiträge: 2134
# Antwort: 7 - 12.09.2008 um 12:29 Uhr
Starparameter findest du wenn du zuerst eine Verknüpfung von deiner iw3mp.exe anlegst. Dort dann Rechtsklick darauf und Eigenschaften anklickst.

Da findest du dann unter Ziel so etwas "E:\Games\Cod 4 Vista\iw3mp.exe" zum Beispiel

den Pfad musst du für den Server editieren. " +set dedicated 2 +set fs_game mods/btd_alpha_001 +set net_port "dein port" +exec server.cfg +map_rotate

Sollte dann im folgenden so aussehen: E:\Games\CoD4Vista\iw3mp.exe" +set dedicated 2 +set fs_game mods/btd_alpha_001 +set net_port "dein port" +exec server.cfg +map_rotate

Die Pfade sind nur Beispiele!

Ich hoffe ich konnte helfen.


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delic
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Beiträge: 29
# Antwort: 8 - 12.09.2008 um 12:47 Uhr
Ok das kenne ich schon aber ich habe doch ein server der 24 stunden läuft und ich komme nur per ftp zugang an den zombie mod ran ich benutze das rcon tool miniadmin 3 um meinen server zu steuern

wenn ich eine verknüpfung mache von meiner exe dann läuft es ja nicht auf meinem server oder


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KHAN

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Beiträge: 2409
# Antwort: 9 - 12.09.2008 um 12:50 Uhr
Ich denke mal du mißverstehst da etwas ,mit der exe ist die Gameexe auf deinem Server gemeint,wo du ja das game bzw den Clienten instaliert hast


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EUFT


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Beiträge: 6
# Antwort: 10 - 12.09.2008 um 12:52 Uhr
Logischer Weise musst du die EXE auf deinem Server modifizieren. Nicht deine eigene. Oft kann man aber auch über den Webzugang für den Server schon den Starparamter mit angeben.

Mit miniadmen kannst du so sachen nicht machen. Das musst du schon direkt per FTP oder eben per Webzugang.

Es grüßt euch
EUFT


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delic
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Beiträge: 29
# Antwort: 11 - 12.09.2008 um 12:57 Uhr
Mann mann seid ihr schnell mit dem Antworten dickes Lob an euch


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delic
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Beiträge: 29
# Antwort: 12 - 12.09.2008 um 13:00 Uhr
wie nennt sich denn die exe aufm server


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Ac!D

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Herkunft: Bavaria
Beiträge: 2134
# Antwort: 13 - 12.09.2008 um 13:01 Uhr
12.09.2008 - 12:47 - delic:
Ok das kenne ich schon aber ich habe doch ein server der 24 stunden läuft und ich komme nur per ftp zugang an den zombie mod ran ich benutze das rcon tool miniadmin 3 um meinen server zu steuern

wenn ich eine verknüpfung mache von meiner exe dann läuft es ja nicht auf meinem server oder


Soweit ich das sehe, korrigiert mich wenn ich falsch liege hast du nur Zugang per FTP auf deinen Root. Damit kannst du nicht viel machen. Du musst Remote Desktop Zugriff haben um direkt den Root bedienen zu können.


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delic
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Beiträge: 29
# Antwort: 14 - 12.09.2008 um 13:05 Uhr
Hab mal ein Bild mit angehangen wo soll die exe sein
Dateianhänge:
jpg k2208.JPG (181.3 KiB - 67 mal heruntergeladen )


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delic
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Beiträge: 29
# Antwort: 15 - 12.09.2008 um 13:07 Uhr
Remote Desktop zugriff keine Ahnung hab bisher immer nur mit ftp zugang gearbeitet


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Vojnik

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Beiträge: 2807
# Antwort: 16 - 12.09.2008 um 13:13 Uhr
....nagut, dann fangen wir nochmal von vorne an:

da wir jetzt 2 Leute haben, die Probleme mit einer Mod installation haben, werd ich jetzt mal eine allgemeine Anleitung für euch verfassen.So schwer ist das nicht, es ist eigentlich sogar recht simpel.

ALLGEMEINE ANLEITNG FÃœR DIE INSTALLATION EINES MODS:

Benötigt wird:

1. Voller FTP zugang zum Server!

2. Der gewünschte zu installierende Mod mit den jeweiligen "IWD + ff + cfg Dateien" (Diese sind in jedem 'Mod enthalten)!!!!

3. Auf dem Server muss ins Spielverzeichnis von CoD4 im Ordner Mods, der jeweilige Mod-Ordner rein.
Beispiel: CoD4/Mods/xxxx/xxx.iwd bzw xxx.cfg Dateien. Das X steht für den jeweiligen Mod Namen den ihr euch ausgesucht habt.

Das bedeutet, ihr könnt mehrere Mods reinkopieren und auf mehreren eigenen Servern laufen lassen.

4. Nachdem ihr den Mod-Ordner ins Verzeichnis reinkopiert habt, müsst ihr ein Starparameter erstellen, damit euer Server auch weiß, welchen Mod dieser Starten muss.
Dafür müsst ihr folgendes machen:
Erstellt eine Verknüpfung von eurer auf dem Server liegenden "iw3mp.exe" Diese findet ihr im CoD4 Ordner.

Dann mit der rechten Maustaste auf die Verknüpfung drücken und die Eigenschaften öffnen.

Dort findet ihr den Punkt ZIEL.

Dort wird dann der jeweilie "Startparameter" für die Mods festgelegt.



Dieser Eintrag muss geändert werden und wie folg aussehen:

"C:\Call of duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +set dedicated 2 +set fs_game mods/MODORDNERNAME +set net_ip x.x.x.x +set net_port xxxxx +exec server.cfg +map_rotate

ModOrdnerName= Name des Mods so wie er im Mod Ordner steht!

IP= Eure Server IP ohne Port!

net_port: Euer Server Port!

5. Nachdem ihr dieses beendet habt, müsst ihr noch die jeweiligen Mod Config Dateien Bearbeiten, meistens werden diese mit genauen Anleitungen mit angeboten. Jedoch meist auf Englisch.

Nadem ihr diese für euren Server angepasst habt, ist der Mod-Server Startbereit.

Einfach die Verknüpfung ausführen, in der ihr den Startparameter geändert habt, und schaut was passiert.

Viel Erfolg!

Bitte fragt hier jetzt nicht, wie und was man in die Configs alles rein schreiben muss, dass würde den Rahmen hier sprengen, zudem ist jeder Mod anders aufgebaut. Viele informationen findet ihr dann auf den Homepages der jeweiligen ServerModsEntwickler.


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KHAN

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Beiträge: 2409
# Antwort: 17 - 12.09.2008 um 13:14 Uhr
Also nochmal eins nach dem anderen.

Auf deinem Root hast du CoD4 instaliert,da hast du auch den Mod hinkopiert .
Die Game-exe sollte dann logischerweise nach der instalation vorhanden sein,diese ist es auch die du modifizierst!
Mit was startest du den dein Spiel bzw den gameserver,wenn du keine exe auf dem Root hast? verdutzt bin


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delic
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Beiträge: 29
# Antwort: 18 - 12.09.2008 um 13:17 Uhr
die anleitung habe ich verstanden aber ich sehe auf meinem server diese exe nicht damit ich diese ändern kann


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delic
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Beiträge: 29
# Antwort: 19 - 12.09.2008 um 13:18 Uhr
ja mit dem gameserver da logge ich mich ein und dann kann ich das spiel starten


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Vojnik

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Beiträge: 2807
# Antwort: 20 - 12.09.2008 um 13:19 Uhr
Per was startest du den Server, Webspacezugang?


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